每一次Android有新版本發布時,都會有消息說512MB內存足夠了,但每次都成為泡影。從Android2.3到5.1,512MB內存的確能夠保證系統流暢。但安裝了軟件之后,一切都變了。
那么安卓系統就無可救藥了嗎?5月28日凌晨,谷歌正式發布了Android M(6.0開發者預覽版)。新一代的Android M亮點多多,其中最大的特色就是“降低內存占用”。
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那么Android 6.0救得了低配手機、小內存手機嗎?別著急,看完本文之后,相信你一定能找到答案。
一、安卓的內存之痛
每次Android新版本發布前,都會有消息說512MB內存足夠了,谷歌官方也說過這樣的話。但谷歌說的512MB內存只是針對系統本身來說的,是指沒有安裝第三方軟件的純凈環境下。
以本人曾經使用的天語W619(小黃蜂)為例,這是一款主頻只有800MHz的單核手機,3.5英寸480x320的屏幕,512MB內存+512MB存儲,原生系統為YunOS2012(基于安卓2.3)。

對于這樣一款手機,天語作為三線甚至四線手機廠商,早就放棄了對它的系統升級,但我們卻能夠輕松在刷機大師的ROM基地上找到針對適配W619的CM11系統(Android4.4)。
小編在刷入之后也感覺非常流暢,沒有任何的卡頓甚至沒有bug,但安裝了五六個軟件之后,同時打開3個APP就卡不行了,功能越發強大、體積越發臃腫、內存占用量越來越高的手機APP對老機型來說就如催命符一樣,想要流暢運行實在是太難了。
而Android4.4改變的不過是操作系統本身而已,它并不能對廠商的軟件進行優化,所以,真正決定系統流暢程度的是第三方軟件,尤其是微信、QQ以及瀏覽器等常用的應用程序,這也是為什么蘋果對在Appleappstore上架的APP,在內存占用環節要求極為嚴格的原因。
二、全新的墓碑機制
因為安卓系統的開放性,很多APP無需上架谷歌商店(國內也上不去)也能發布,這就造成了手機APP質量良莠不齊的現象,因為針對APP開發沒有標準、沒有限制,所以很多軟件都是賺錢怎么來,除了集成大量廣告SDK外,還濫用安卓權限。絕大多數的手機APP,除了開機自啟動,還經常在后臺偷偷運行。

既然沒辦法在應用商店那一環節卡住這些流氓APP,谷歌決定從系統底層入手。在Android6.0中,谷歌官方還將對內存管理進行進一步的優化。對于非社交類的APP,安卓6.0會啟用“墓碑機制”,后臺運行時將不再占用內存。升級到安卓6.0后,512MB內存都可以流暢到爆。
與此前的“黃油計劃”和“ART模式”相比,Android6.0的墓碑機制才是真正的治本之道。Android6.0將不再過分在意系統本身的流暢度,而是把注意力放在了第三方APP上,因為這有把這些不安分的APP給管好了,才不至于把原本就很流暢的系統給拖慢。
這一舉措如果能夠順利實施,安卓用戶真的是要感動哭了。Android 6.0將擁有媲美WP與iOS系統的流暢性,你的手機再也不會卡成狗了。小伙伴們,坐等好消息吧!
編者語:本文內容為原創,非行業軟文,轉載請注明出處為ROM基地,否則一經發現將追求相關法律責任!(原標題:再也不吃內存了 Android 6.0將引入墓碑機制)
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