在很多人眼里,蘋果就是天生的王者,iOS系統的體驗完爆WP和安卓系統幾條街。其實不然,iOS是一個封閉穩定的系統沒錯,但它流暢的體驗也許只是一個障眼法。

蘋果流暢的真相就是動畫優先而已,讓你等著下一項界面,從而感覺很流暢。過場動畫的存在讓iOS系統可以騰出時間進行資源的調度,這也是一種取巧的做法。
但不少老iPhone用戶在入手了iPhone 6后發現,iOS8流暢度甚至不如iOS 7,這是為什么呢?據外媒用戶體驗專家分析,iOS8的流暢感降低是因為系統動畫太長了所導致的。最初iOS 3的動畫時間成0.3秒,隨著版本的升級,iOS8的動畫時間已經有0.7秒了。
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在iOS8的過場動畫運行時,系統會忽略用戶的操作,動畫走完了才會進入下一個界面,如果這時候用戶很著急進入下一步,就會感覺等的時間太長了。而初代iPhone的iOS3系統的動畫比較短,用戶在體驗上反而會感覺更流暢一些。
與iOS系統不同的是,安卓之前都不怎么重視過場動畫,在Android 2.3時代,安卓系統的動畫真的很差勁。直到谷歌開啟了黃油計劃,才讓動畫的幀數和效果更精致一些,降低了界面切換時視覺上帶來的卡頓。
如果你的安卓機配置很低,可以在開發者選項里把動畫時間調長一點,系統就會有更多的時間處理程序間的切換,配置高的機子則可以把時間調短一些。很不幸的是,iOS如果沒越獄是沒辦法調節時間的,這也就是為什么會有人感覺iOS8變慢的原因。
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